Tin Hearts – гэта загадкавая назва з, здавалася б, глыбокай гісторыяй, якая можа пацешыць вас умерана і прымальна. Гэта захапляльны праект – але ці робіць гэта само па сабе добрую гульню? Жылі-былі лемінгі, дзецішча генія з 1991 года. У гэтай гульні вы вядзеце кучу дурных стварэнняў, якія называюцца лемінгамі, ад уваходу да выхаду ўзроўню, спрабуючы забіць іх як мага больш. захаваць Гэтыя істоты рухаліся прама наперад, пакуль не загінулі, сутыкнуўшыся з экалагічнай небяспекай, або, стукнуўшыся аб сцяну, яны не вернуліся на свой першапачатковы шлях.
У гэтай гульні вы можаце загадваць гэтым істотам рабіць пэўныя рэчы або займацца будаўніцтвам, напрыклад, выкарыстоўваць парашут пры падзенні або будаваць платформу для скачка, каб усе члены вашага клана аўтаматычна саскоквалі. Трымайцеся далей ад небяспекі. У Tin Heart выкарыстоўваецца тая ж механіка, за выключэннем таго, што ў адрозненне ад Lemmings, гэта назва не 2D, а ізаметрычная, і вы глядзіце на ўсё зверху, і вы кіруеце групай алавяных салдацікаў.Вы адказваеце за прагулкі ў 3D-асяроддзі. Вы таксама непасрэдна маніпулюеце навакольным асяроддзем (а не сваімі ўласнымі салдатамі) сваёй прывіднай рукой, кіруючы сваімі алавянымі мёртвымі салдатамі па ўзроўнях.
У пакоях дома цацачніка ёсць сюжэт. Агульнае ўражанне ад Tin Hearts не ў тым, каб узламаць вас, і не ў задавальненні ад разгадвання галаваломак. Хутчэй, гэта вопыт адкрыцця прыгоды, аповед, які існуе ў доме майстра цацак. Гульня пачынаецца з таго, што вашы алавяныя салдацікі павольна ўваходзяць у свет і бягуць прама наперад, пакуль не натыкаюцца на сцяну, якая альбо накіроўвае іх пад іншым вуглом, альбо дазваляе ім вярнуцца, адкуль яны прыйшлі. . Калі яны выпадаюць з гульнявога свету, яны паміраюць. Вы бачыце стол зверху, і вы можаце размясціць на ім розныя рэчы, напрыклад, трохкутныя кубікі або іншыя цацкі, або нават маленькія цягнікі або шарыкі і г.д., каб накіраваць сваіх салдат да выхаду. Гэта ваша галоўная задача на кожным узроўні гульні.
Геймплэй не спрабуе забяспечыць дзіўную сістэму. Пазлы распрацаваны з дапамогай простых інструментаў. Паколькі асноўная ўвага ў гульні Tin Hearts накіравана на разгадванне розных галаваломак, на вашым шляху будзе сустракацца шмат галаваломак, якія з цягам часу будуць ўскладняцца, і з-за гэтага неўзабаве вам прыйдзецца ўсё змяніць пад ціскам часу. Паварот аб’ектаў у 3D у гэтай гульні можа быць значна больш складаным, чым у звычайных 2D-гульнях, але для мяне спробы знайсці правільную арыентацыю і затым размясціць аб’ект у патрэбным месцы ў 3D – гэта больш стрэс, чым забава. Вядома, вы можаце не пагадзіцца з маім меркаваннем, і гэта цалкам залежыць ад густаў гульцоў. Вы заўсёды можаце прыпыніць гульню, каб падумаць, што рабіць далей, вы можаце паскорыць час і круціць сваіх маленькіх лемінгаў (я маю на ўвазе алавяных салдацікаў) вельмі хутка, або вы можаце (а гэта было немагчыма ў арыгінальных Лемінгах) пайсці назад Калі здараецца нешта дрэннае.
Калі вы будзеце весці цацкі да выхаду, вы ўбачыце ўспаміны аб мінулым сям’і, прадстаўленыя ў чароўных малюнках. Яны добра зроблены і трохі меланхалічныя, але спачатку вы не ведаеце, якое дачыненне гэтыя кранальныя сцэны маюць да вашай гульні. Лемінгі – гэта простая забава, нават калі вы знішчыце ўсіх сваіх лемінгаў, зайшоўшы ў тупік. З іншага боку, Tin Heart прапануе кранальную гісторыю, якая можа прымусіць вас заплакаць, якую вы звычайна сустракаеце ў апавядальных гульнях, а не ў трылерах. З іншага боку, задачы становяцца ўсё больш складанымі ад узроўню да ўзроўню, і новыя гульнявыя механізмы ўводзяцца рэгулярна, таму ён не паўтараецца вельмі хутка.
Візуальныя эфекты прыстойныя. Асабліва гэта тычыцца мадэляў персанажаў і прадметаў, з якімі вы ўзаемадзейнічаеце. Але ў цэлым вы знойдзеце вельмі мала рэчаў з тэкстурамі значна меншага раздзялення. Вядома, я не думаю, што яны псуюць захапляльнае ўражанне ад гульні і лічацца прымальнымі для незалежнай назвы. Але саўндтрэк гульні сапраўды варты захаплення і сыграны вядомым кампазітарам Мэцью Чэстні, чые песні надалі гульні пэўны спакой.
Tin Can – гэта 3D-галаваломка, натхнёная Лемінгамі, з выкарыстаннем неаптымальнага ізаметрычнага выгляду, якая суправаджаецца кранальнай гісторыяй чалавека, які ўспамінае сваю мінулую сям’ю і будучую кар’еру. Гэта, безумоўна, стварыла дзіўнае спалучэнне. Гэта вельмі добрая гульня-галаваломка, у той час як пачатковыя ўзроўні даволі простыя, як толькі вы пачынаеце выконваць ўзроўні Акта 2, складанасць узроўняў пачынае павялічвацца. Акрамя таго, гульня распавядае гісторыю, але вы павінны гуляць глыбей, каб убачыць ролікі на саміх узроўнях. Іх можна стварыць, даставіўшы салдацікаў на месца або па пошце. Я рэкамендую Tin Can для аматараў галаваломак, але гэта можа быць не для ўсіх, нават калі вам падабаецца гэты жанр.